ВІКІСТОРІНКА
Навигация:
Інформатика
Історія
Автоматизація
Адміністрування
Антропологія
Архітектура
Біологія
Будівництво
Бухгалтерія
Військова наука
Виробництво
Географія
Геологія
Господарство
Демографія
Екологія
Економіка
Електроніка
Енергетика
Журналістика
Кінематографія
Комп'ютеризація
Креслення
Кулінарія
Культура
Культура
Лінгвістика
Література
Лексикологія
Логіка
Маркетинг
Математика
Медицина
Менеджмент
Металургія
Метрологія
Мистецтво
Музика
Наукознавство
Освіта
Охорона Праці
Підприємництво
Педагогіка
Поліграфія
Право
Приладобудування
Програмування
Психологія
Радіозв'язок
Релігія
Риторика
Соціологія
Спорт
Стандартизація
Статистика
Технології
Торгівля
Транспорт
Фізіологія
Фізика
Філософія
Фінанси
Фармакологія


Створення макросів, функцій користувача, форм з елементами управління у додатках Microsoft Office

Макроси. Автоматизація роботи в Microsoft Excel.Перед тим, як перейти до програмування на мові Visual Basic, познайомимося з найпростішими прикладами використання можливостей Visual Basic. Таким прикладом є макроси, для створення яких мову Visual Basic знати необов’язково. Макроси використовуються досить часто, вони дозволяють як спростити процес обробки документів, так і автоматизувати цей процес.

Макрос — це послідовність команд і функцій яка зберігається в модулі Visual Basic.
Над макросами можна виконувати такі операції:
- запис, або створення макросів;
- запуск макросів;
- керування макросами;
- забезпечення безпеки макросів.

Макроси часто використовуються з такою метою:

- для прискорення часто виконуваних операцій редагування або форматування;

- для об'єднання складних команд;

- для спрощення доступу до параметрів у діалогових вікнах;

- для автоматизації складних послідовних дій у завданнях на редагування.

Автоматизація виконання завдань за допомогою макросів MS Word.Якщо у Word необхідно багаторазово виконувати яке-небудь завдання, то найкраще це зробити за допомогою макроса. Замість того, щоб вручну робити повторювані дії, що забирають багато часу, можна створити і запускати один макрос, який буде виконувати ці дії.

Макроси можна створювати двома способами: за допомогою діалогового вікна Запись макроса й у редакторі Visual Basic. Перший спосіб дозволяє швидко створювати макроси при мінімумі зусиль. При цьому макрос записується у вигляді послідовності інструкцій на мові програмування Visual Basic для додатків. Щоб змінити інструкції, макрос треба відкрити за допомогою редактора Visual Basic. У редакторі Visual Basic можна написати потужні й дуже складні макроси, що не можуть бути записані першим способом.

Після присвоєння макросу кнопки панелі інструментів, команди меню або сполучення клавіш для його виконання буде достатньо вибрати команду в меню, натиснути кнопку на панелі інструментів або натиснути сполучення клавіш. Щоб запустити макрос, можна також вибрати команду Макрос у меню Сервис, команду Макросы, а потім - ім'я макроса, який потрібно виконати.

Макроси зберігаються в шаблонах або документах. За згодою макроси зберігаються в шаблоні «Обычный», щоб вони були доступні всім документам. Якщо макрос, збережений у шаблоне «Обычный», використовується тільки в документах визначеного типу, можна скопіювати цей макрос у шаблон цього типу і видалити його із шаблона «Обычный». Для копіювання, видалення або перейменування макросів використовується діалогове вікно Организатор. Щоб відкрити діалогове вікно Организатор, треба вибрати команду Макрос у меню Сервис, а потім - команду Макросы і натиснути кнопку Организатор.

Для створення макроса достатньо активізувати режим запису і записати послідовність дій. Після цього макрос можна виконувати щоразу, коли треба виконати той же набір дій знову. Наприклад, якщо часто виникає необхідність вставити в документи спеціально відформатовану таблицю, то можна записати макрос, що вставляє таблицю з потрібними межами, розміром і числом рядків та стовпчиків.

При записі макроса команди і параметри можна вибирати за допомогою миші, але рухи миші у вікні документа не записуються. Наприклад, мишу не можна використовувати для виділення, копіювання, вставки і перетягування елементів у вікні документа. Для запису цих дій треба використовувати клавіатуру. Під час запису макроса можна тимчасово призупинити запис, а пізніше продовжити його з того місця, де була пауза.

Інший спосіб створити макрос - ввести його код на мові Visual Basic.

Запис макроса здійснюється так:

- вибрати команду Макрос у меню Сервис, потім - команду Начать
запись;

- в поле Имя макроса ввести ім'я нового макроса;

- вибрати в полі Макрос доступен дляшаблон або документ, у якому буде зберігатися макрос. За згодою макрос зберігається в шаблоне Обычный;.

- можна ввести стислий опис макроса в поле Описание;

- для присвоєння макросу кнопки на панелі інструментів або команди меню натиснути кнопку Панели.Вибрати записуваний макрос у списку Командыі перетягнути його на панель інструментів або в меню. Натиснути кнопку Закрыть,для запису макросу;

- щоб присвоїти макросу сполучення клавіш, треба натиснути кнопку Клавишам.Вибрати записуваний макрос у списку Команды,ввести сполучення клавіш у поле Новое сочетание клавиш,а потім натиснути кнопку Закрытьдля запису макроса;

- натиснути кнопку OK, щоб почати запис макроса. Під час запису Word виконує такі дії:

■ виводить поруч із покажчиком символ касети;

■ виділяє напівжирним шрифтом індикатор ЗАП (REC) у рядку стану;

■ відображає на екрані панель інструментів запису макроса;

- виконати дії, які треба включити в макрос. При цьому дії, зроблені у вікні документа за допомогою миші, не записуються. Для запису таких дій, як виділення тексту або переміщення курсору, необхідно використовувати клавіатуру. Миша може бути використана для вибору потрібних команд і параметрів;

- щоб закінчити запис макроса, натиснути кнопку Остановить записьна панелі інструментів запису макроса.

Якщо новому макросу буде присвоєне ім'я вже існуючого макроса, то останній буде замінений. Щоб переглянути список вбудованих макросів Word, вибрати команду Макросу меню Сервис,а потім - команду Макросы.Вибрати Команд Wordіз списку Макросы из….

Перед записом макроса заплануйте заздалегідь кроки і команди, які він повинен виконати. Якщо під час запису буде допущена помилка, то в макросі також запишуться усі виправлення. Непотрібні інструкції можна буде знищити пізніше шляхом редагування макроса.

Постарайтеся угадати всі повідомлення, що може вивести Word. Наприклад, якщо в макрос входить команда закриття документа, те, швидше за все, Word запропонує зберегти внесені в документ зміни. Щоб це повідомлення не виводилося, під час запису макроса треба зберегти документ перш, ніж закрити.

Перед використанням макроса, записаного в іншому документі, треба переконатися, що він не залежить від змісту цього документа.

Припинення і поновлення запису макроса:

- щоб припинити запис макроса, треба натиснути кнопку Паузана панелі інструментів запису макроса;

- виконати дії, що не повинні бути записані;

- для поновлення запису натиснути кнопку Возобновить запись.

Написання макроса на мові Visual Basic:

- вибрати команду Макросу меню Сервис, а потім - команду Макросы;

- вибрати у списку Макросы изшаблон або документ, у якому буде
зберігатися макрос;

- у поле Имя макросаввести ім'я нового макроса;

- натиснути кнопку Создать, щоб викликати редактор Visual Basic.

Видалення макроса:

- вибрати команду Макросу меню Сервис, а потім - команду Макросы;

- вибрати ім'я макроса, що потрібно видалити, у списку Имя;

- якщо імені потрібного макроса немає в списку, вибрати у полі Макросы изінший список макросів;

- натиснути кнопку Удалить.

Щоб видалити відразу кілька макросів, треба виділити їх у списку Имя,утримуючи натиснутою клавішу CTRL, а потім натиснути кнопку Удалить.

Виконання макроса:

- вибрати команду Макросу меню Сервис, а потім - команду Макросы;

- вибрати ім'я макроса, що потрібно виконати, у списку Имя;

- якщо потрібного макроса немає в списку, вибрати у полі Макросы изінший список макросів;

- натиснути кнопку Выполнить.

Зміна макроса:

- вибрати команду Макросу меню Сервис, а потім - команду Макросы;

- вибрати ім'я макроса, що потрібно відредагувати, у списку Имя;

- якщо імені потрібного макроса немає в списку, вибрати у полі Макросы изінший список макросів;

- натиснути кнопку Изменить.

Описані дії дозволяють редагувати текст макроса. Відкриється вікно з описом макроса в редакторі Visual Basic, за допомогою якого можна внести необхідні виправлення, видалити непотрібні дії або додати інструкції, що не можна записати звичайним способом.

Копіювання макроса

Для копіювання макроса в інший шаблон або документ використовується діалогове вікно Организатор:

- вибрати команду Макросу меню Сервис, а потім - команду Макросы;

- натиснути кнопку Организатор;

- вибрати потрібні макроси в одному із списків, а потім натиснути кнопку Копировать.

Макроси, що використовуються в активному документі, виводяться в списку зліва, а стилі в шаблоні «Обычный» - у списку справа.

Перейменування макросів:

- вибрати команду Шаблоны и надстройкив меню Сервис;

- натиснути кнопку Организатор;

- вибрати вкладку Макросы;

- у лівому списку вибрати елемент, що треба перейменувати, а потім
натиснути кнопку Переименовать;

- у діалогове вікно Переименование ввести нове ім'я елемента;

- натиснути кнопку OK, а потім - кнопку Закрыть.

Автоматизація виконання завдань за допомогою макросів MS Excel.

Досить часто при роботі з Microsoft Excel зустрічаються ситуації коли потрібне виконання деяких рутинних дій, що повторюються. Тобто, інколи доводиться в деяких клітинках форматувати певним чином текст, будувати масиви, водити складні формули тощо. Такі процеси можна автоматизувати за допомогою макросу.

Перед тим як написати макрос, необхідно спланувати кроки і команди, що він буде виконувати. Якщо при записі макроса була допущена помилка, її виправлення буде також записано. Щораз при записі макроса, він зберігається в новому модулі, приєднаному до книги. Редактор Visual Basic дозволяє змінювати макроси, а також копіювати їх або з одного модуля в інший, або між різноманітними книгами. Крім того, можна перейменовувати модулі, у яких зберігаються макроси, або перейменовувати самі макроси.

Запис макросів. При записі макросу Microsoft Excel зберігає інформацію про кожен крок виконання послідовності команд. Наступний запуск макросу викликає повторення (відтворення) команд. Якщо при записі макросу була допущена помилка, зроблені виправлення також будуть записані. Кожен макрос зберігається в окремому модулі, прикріпленому до книги. Запис макросів відбувається за допомогою редактора Visual Basic.

Запуск макросів. Макроси запускаються різними способами. Макрос можна запустити, вибравши його зі списку в діалоговому вікні Макрос. Можна зробити так, щоб макрос запускався після кожного натискання визначеної кнопки або сполучення клавіш, для цього необхідно призначити макросові кнопку на панелі інструментів, сполучення клавіш або графічний об'єкт на листі.

Керування макросами. Після запису макросу код програми можна подивитися в редакторі Visual Basic для виправлення помилок і внесення необхідних змін у макрос. Наприклад, якщо макрос, що переносить текст за словами, повинен також виділяти текст напівжирним шрифтом, то можна записати інший макрос, що виділяє текст напівжирним шрифтом, і скопіювати інструкції з цього нового макросу в старий макрос, що переносить текст за словами.

Редактор Visual Basic розроблений для спрощення написання і редагування програм починаючими користувачами і надає велику оперативну довідку. Як ми вже говорили, для внесення найпростіших змін у макроси немає необхідності вивчати мову програмування. Редактор Visual Basic дозволяє редагувати макроси, копіювати макроси з одного модуля в іншій, копіювати макроси з інших книг, перейменовувати модулі, що зберігають макроси і перейменовувати макроси.

Безпека макросів. Microsoft Excel забезпечує захист від комп'ютерних вірусів, що можуть передаватися макросами. Якщо макроси використовуються разом з іншими користувачами, макроси можуть бути позначені цифровим підписом – електронним підписом, що підтверджує дійсність макросу або документа. Наявність цифрового підпису підтверджує, що макрос або документ був отриманий від власника підпису і не був змінений. Так що користувачі можуть перевірити надійність джерела макросів. Кожен раз при відкритті книги, що містить макроси, можна перевірити джерело макросів.

Створення функції користувача.В загальному вигляді функція користувача має наступний вигляд:

Синтаксис:

Function Ім’яФункції (СписокПараметрів)

[Інструкції]

End Function

СписокПараметрів – це список параметрів, від яких залежить функція. Розділителем в списку параметрів є кома.

Інструкції – це послідовність інструкцій, які виконуються при знаходженні значення функції. В сукупності вони складають тіло функції. Важливою особливістю функції користувача є те, що носієм значення, що повертає функція є ім’я функції, тобто обов’язково результат обчислення повинен бути присвоєний імені функції. Тому серед інструкцій повинен бути присутнім оператор, який присвоює імені функції значення якогось виразу.

Для створення функцій користувача потрібно виконати дії:

· якщо в проекті немає модуля, то створити його можна, виконавши команду меню редактора VB Вставка/Модуль;

· виконати команду меню редактора VB Вставка/Процедура;

· у діалоговому вікні, що відкрилося, Вставка процедури встановити перемикач Функція (рис.14);

· у вікні Ім'я ввести ім'я функції;

· встановити відповідний перемикач Область визначення;

· клацнути на OK. Після виконання цих дій у вікні редагування модуля з'явиться заготівка функції (заголовок і закінчення), між якими потрібно помістити код тіла функції;

· ввести список параметрів функції, їх типів даних, а також вказати тип повертаємого функцією значення;

· використовуючи команду меню Вид/Перегляд об'єктівабо натиснувши клавішу F2, викликати вікно Перегляд об'єктів;

· розкрити список верхнього лівого вікна (Список проектів) і вибрати з нього VBA Project. У вікні Класи відобразяться елементи поточного проекту;

· вибрати в цьому вікні модуль, в якому створена функція, - у вікні Компоненти відобразяться елементи, які містяться в цьому модулі (рис.15);

· виділити у вікні Компоненти елемент з ім'ям створеної функції і включити контекстне меню (рис. 16);

· виконати команду контекстного меню Властивості- відкриється вікно Параметри компоненту (рис. 17).

· у полі Опис цього вікна ввести текст короткого опису функції; якщо необхідно, то вказати файл довідки і ідентифікатор.

 

Рис. 4.1.2.

Рис. 4.1.3.

 

Рис. 4.1.4.

Рис. 4.1.5.

 

У VBA кожний робочий лист має модуль. Щоб додати його в проект, необхідно вибрати команду: Вставка, Модуль. В результаті з’являється робочий лист модуля. Для створення програм потрібно скористатись : Вставка, Процедура.

Даємо ім’я процедури: MyFirstProgram, вказуємо тип процедури, наприклад Sub, натискуємо ОК.

На листі отримуємо:

Public Sub MyFirstProgram()

[інструкції]

End Sub

Наша перша програма буде виводити на екран текст Hello Word. Для цього напишемо таку інструкцію: MsgBox “Hello Word”.

Існують два способи запуску програми:

1. Встановити курсор в будь-яке місце програми і натиснути функціональну клавішу F5.

2. Натиснути з будь-якого місця програми піктограму пуск. Виникне модальне вікно (модальне – це означає, що поки ми його не погасили, не можна виконувати ніякі інші дії). Щоб повернутися в модуль, треба натиснути клавішу ОК.

Вікно конструктора форми (Form). У вікні конструктора форми візуально конструюються елементи додатка. Для точного розміщення об’єктів у формі слугує сітка. При виконанні додатку вона не відображається. За необхідності її можна відключити, скориставшись параметрами діалогового вікна Options,що відкривається командою Options(Параметри) з меню View(Вид).

Розмір форми у вікні можна змінювати, використовуючи маркери виділення форми і Мишу. Для зміни розміру форми необхідно встановити покажчик Миші на маркер розміру і, коли він набуде вигляду двонапрямленої стрілки, пересувати його до отримання потрібного розміру.

Панель об’єктів управління (General).

 

Рис.4.1.6.

Елементи управління додатком під час проектування форми вибираються з об’єктів панелі управління.

Об’єкт – елемент інтерфейсу, який створюється в екранній формі VB за допомогою засобів панелі управління.

Об’єкт характеризується властивостями, методами та подіями.

Подія– це характеристика об¢єкта, що описує зовнішній вплив, на який реагує об¢єкт при застосуванні додатка. Події – це, наприклад, завантаження форми, натиснення клавіші на клавіатурі, клацання Миші, подвійне клацання Миші на об’єкті тощо. Кожна подія має своє ім’я.

Є дві події, найбільш поширені при використанні Миші:

- Сlick– подія, яка виникає, коли користувач клацає кнопкою Миші на об’єкті;

- Dbclick– подвійне клацання на елемент, керування.

Ще одна характеристика об¢єкта – метод.

Метод – це дія, яка може здійснюватися над об¢єктом. Метод – це також процедура.

Елементи панелі управління:

1. Pointer(Покажчик) - для позиціювання покажчика Миші;

2. PictureBox(Графічне вікно) - розміщує у формі графічне вікно, призначене для об’єднання елементів у групи, вставки в нього графічних об’єк­тів, тексту, анімації та ін.;

3. Label(Напис) - розміщує у формі текстові об’єкти-написи, редагувати які під час виконання додатку неможливо;

4. TextBox(Текстове поле) - розміщує у формі поле для введення текстової інформації, чисел, дат;

5. Frame(Рамка) - створює у формі рамку із заголовком для логічного групування об’єктів;

6. CommandButton(Командна кнопка) - розміщує у формі кнопки управління для ініціювання дій, виконання команд і т.д.;

7. CheckBox(Прапорець) - розміщує у формі індикаторний перемикач, призначений для формування умов виконання чи певних налаштувань, значення якого (Value) при встановленому прапорці- 1; за відсутності прапорця – 0; позначений, але неактивний стан - 2;

 

8. OptionButton(Перемикач) - створює у формі альтернативний перемикач для вибору налаштування чи режиму виконання програми;

 

9. ComboBox(Поле зі списком) - створює у формі об’єкт, що містить одночасно поле введення тексту і список значень, введений текст додається до елементів списку;

10. ListBox(Список) - створює у формі список для вибо­ру одного чи декількох значень із запропонованого списку;

11. HScrollBar(Горизонтальна смуга прокручування) -розміщує у формі горизонтальну смугу прокручування;

12. VScrollBar(Вертикальна смуга прокручування) - роз­міщує у формі вертикальну смугу прокручування;

13. Timer(Таймер) - розміщує у формі таймер;

14. DriveListBox(Список пристроїв) - створює у формі список пристроїв;

15. DirListBox(Список папок) — створює у формі дерево­подібний список папок;

16. FileListBox(Список файлів) - створює у формі список файлів;

17. Shape(Фігура) - створює у формі геометричні фігури: прямокутник, квадрат, коло, еліпс, прямокутник і квадрат із заокругленими кутами;

18. Line(Лінія) - створює лінії;

19. Image(Зображення) - створює у формі поля для відобра­ження графічних зображень;

20. Data(Дані) - створює елементи управління даними в базі даних, для переміщення по записах і відображення ре­зультатів навігації;

 

21. OLE- створює у формі поля для розміщення об’єктів за допомогою OLE-технологій.

Об’єкти управління на формі створюються таким чином:

1 спосіб. Слід вибрати потрібний елемент на панелі елементів управ­ління і клацнути на ньому. У межах форми курсор Миші прийме вигляд хрестика.

„Намалювати” на формі об’єкт, утримуючи натиснутою ліву кнопку Миші.

2 спосіб. Подвійним клацанням на значку об’єкта на панелі елементів управління. Об’єкт з’явиться у формі, у місці та з розмірами, визначеними за замовчуванням.

Вікно властивостей форми (Properties: Form1 ) та її об’єктів. Вікно властивостей Properties призначене для відображення і задання властивостей форми, а також розміщених у ній об’єктів.

За допомогою вкладок Alphabetic (За алфавітом) і Categorized (По категоріях) властивості об’єкта можна переглянути за абеткою чи по групах (категоріям) відповідно. У даному вікні можна проглянути властивості не тільки вибраного об’єкта: вибрати інші можна зі списку, розміщеного під заголовком вікна. Списки властивостей складаються з двох стовпців: у першому з них вказано назву властивості, у другому - її значення.

Для зміни значень передбачені різні способи залежно від різновиду властивості: введення нових значень може відбуватись як у текстовому полі (наприклад, назва форми - у полі Name), вибором зі списку (наприклад, колір підкладки форми - у списку BackColor), а деколи й з діалогового вікна (наприклад, шрифт - Font).

Після виділення властивості у нижній частині вікна з’являється пояснення призна­чення обраної властивості.

Якщо вибрати відразу кілька об’єктів, то у вікні власти­востей відобразяться загальні для цих об’єктів властивості.

 

Рис.4.1.7.

Наприклад, усі без винятку об’єкти форми мають властивістьName(Ім’я), яка використовується при написанні програмних кодів. Ім’я об’єкта повинне бути унікальним у формі. Розміри об’єкта визначаються властивостями Height (Висота) і Width(Ширина). Задання положення об’єкта у формі визначають властивості Left(відстань від лівого краю форми) і Тор (відстань від верхнього краю форми).

Розглянемо основні групи властивостей, згруповані за типом на вкладці Categorizedвікна Properties.

У групі оформлення Appearanceмістяться властивості об’єкта, які задають атрибути його зовнішнього вигляду. Основні властивості даної групи такі:

- Caption- задає текст в рядку заголовка об’єкта;

- BorderStyle- задає стиль рамки об’єкта;

- Palette- встановлює колірну палітру;

- Picture- призначає значок, картинку для об’єкта. Можна задати фонове графічне зображення.

Властивості об’єктів, що характеризують їх поведінку, зібрані в групі Behavior.Основні властивості даної групи такі:

- Causes Validation- встановлює ознаку перевірки умови достовірності даних при виході з об’єкта;

- Enabled- дозволяє або забороняє доступ до об’єкта;

- MaxLength- встановлює максимальну довжину даних в об’єкті;

- Visible- встановлює видимість об’єкта.

Група Fontмає одну властивість - Font,що викликає діалогове вікно для задання шрифту тексту об’єкта, його розміру, стилів накреслювання.

Властивості групиMisc задають загальні атрибути об’єкта. Основні властивості цієї групи такі:

- Name- задає ім’я об’єкта;

- Text- встановлює текст в полі за умовчанням;

- Index- задає унікальний індекс об’єкта.

Група Position слугує для позиціонування об’єктів у системі координат форми і встановлення їх розмірів. Основні властивості цієї групи такі:

- Left- задає положення об’єкта по горизонтальній осі під лівого краю форми;

- Тор - задає положення об’єкта по вертикальній осі під його верхнього краю до верхньої сторони форми;

- Width- задає горизонтальний розмір (ширину) об’єкт,

- Height- задає вертикальний розмір (висоту) об’єкта;

Властивості групи Scaleвстановлюють максимальні масштаби об’єктів в системі координат форми. Основні властивості цієї групи такі:

- ScaleLeft- задає максимальне положення об’єкта по горизонтальній осі;

- ScaleTop- задає максимальне положення об’єкта по вертикальній осі;

- Scale Width- задає максимальний горизонтальний розмір (максимальна ширина);

- ScaleHeight- задає максимальний вертикальний розмір (максимальна висота).

Вікно Редактор коду.Властивості об'єктів допускається змінювати при вико­нанні додатка, написавши відповідні коди в процедурах, що створюються за допомогою редактора коду.

З елементом управління, як правило, пов'язуються певні події. Для того, щоб додаток працював, як нам потрібно, слід запрограмувати процедури обробки певних подій. Це здійснюється у вікні редактора коду. Вікно редактора коду можна активізувати подвійним кліком на об’єкті управління.

Розташування форми на екрані при виконанні визначається властивостями Leftі Тор,що вказують відстані від лівого і верхнього краю відповідно. Крім цього, для задання розташування форми під час виконання додатку використовується властивість StartUpPosition,яка може мати такі значення:

- Manual- положення форми задають властивості Left і Тор;

- CenterOwner- форма розташовується в центрі робочого стола Windows;

- CenterScreen- форма розташовується в центрі екрана;

- WindowsDefault- положення форми задається системою, виходячи з кількості відкритих вікон і їх розташування.

Форма, як і будь-яке інше вікно Windows, може містити з правого боку заголовка кнопки управління її розмірами. Статус цих кнопок визначають властивості MaxButton і MinButton.Властивість MaxButtonвизначає, чи буде кнопка максимізації активною при запуску форми на виконання, а властивість MinButton, відповідно, визначає активність Кнопки мінімізації форми. Властивість ControlBox форми визначає, чи буде під час виконання форми в рядку заголовка розташовуватися кнопка виклику системного меню, в якому присутні команди переміщення, зміни розміру, закриття форми.

Приклад розроблення форми засобами VBA Анкета студента.

ЕТАПИ РОЗРОБКИ ДОДАТКУ:

1)розробка інтерфейсу користувача;

2)введення тексту програмного коду процедур подій;

3)виконання проекту;

4)збереження проекту як незалежного додатку.

 

1) Розробка інтерфейсу користувача.

Розробимо форму з назвою Анкета.

1.Завантажимо VBA. Створемо форму Insert – UserForm.

2. Поміняемо колір фону форми(BackColor) і дамо назву Анкета (Caption).

3. Вставимо у форму текстове поле (об'єкт типу Label) з текстом "Анкета студента".

Задамо значення властивості AutoSize цього об'єкту True і властивості Font (шрифт) цього поля такі:

Font : Times New Roman Cyr (або MS Sans Serif);

Font style : Bold; : 14;

Задайте колір підпису, вказавши значення властивості ForeColor.

Рис.4.1.8. Рис.4.1.9.

4. Аналогічно вставляемо у форму ще декілька текстових полів з біографічними даними.

Один з варіантів розміщення текстових полів показаний на рис.4.1.9.

5. Вставимо у форму об'єкт типу Image (малюнок) художню і портретну форографії.

Для цього клацніть один раз лівій клавішею миші на піктограмі Image - палітри компонентів і, наприклад, в нижньому правому кутку форми обведіть контур майбутнього зображення (фотографії). У разі потреби поміняйте розмір форми або вставленого об'єкту і добийтеся якнайкращого розташування на ній створених раніше об'єктів. Міняти розміри об'єкту можна методом їх "розтягання" за маркери (чорні габаритні квадратики). За умовчанням цьому об'єкту буде привласнено стандартне ім'я Imagel.

Нехай портретна фотографія має назву Imagel,а художня фотографія Image2.

6. Задамоо значення False властивості Visible для обох зображень.

7. Вставимо у форму кнопки для почергового відображення фотографій - два об'єкти типу CommandButton з іменами Соmmandl і Command2.

Піктограма об'єкту типу CommandButton (кнопка) знаходиться на палітрі компонентів Visual Basic. Зробіть підписи на кнопках (властивість Caption) "Портретна фотографія" і "Художня фотографія" відповідно. Виберіть якнайкращий, на ваш розсуд шрифт для підписів кнопок. Якщо ви використовуєте картинки із стандартної бібліотеки Clipart, виберіть для кнопок цікаві підписи. Один з варіантів розташування кнопок показаний на рис.4.1.11.

 

 

Рис 4.1.10 Рис 4.1.11.

8. Запрограмуйте кнопку "Портретна фотографія" так, щоб після натиснення на неї у формі з'являлася портретна фотографія.

Для програмування кнопки Commandl необхідно двічі клацнути на ній лівій клавішею миші. В результаті активізується вікно тексту програми із заготівкою процедури CommandlClick, яка оброблятиме подію клацання на кнопці Command 1:

Private Sub Commandl_Click()

...

End Sub

У заготівку необхідно вставити текст програми реакції на цю подію. Процедура матиме такий вигляд:

Private Sub Commandl_Click()

Imagel.Visible = True

'Портретна фотографія стає видимою

Image2.Visible = False

'Художня фотографія стає невидимою

End Sub

За допомогою даної процедури властивість видимості об'єкту Imagel включаємо, і цією ж властивість об'єкт Image2 вимикаємо. Для кнопки "Художня фотографія" дії будуть протилежні. Зверніть увагу на використання складених імен типу Imagel.Visible, у яких ім'я об'єкту від його властивості відділяється крапкою. Такі складені імена дають доступ до значення конкретної властивості об'єкту. Після введення з клавіатури точки Visual Basic пропонує програмісту список властивостей, методів і подій для даного об'єкту. Вибір потрібної властивості здійснюється клавішами із стрілками, а підтвердження - пропуском. Крім того, ім'я потрібної властивості або методу можна безпосередньо набрати на клавіатурі.

9. Запрограмуйте кнопку "Художня фотографія" відповідно її призначенню (див. пункт 8).

Текст процедури для цієї кнопки матиме вигляд:

Private Sub Command2_Click()

Imagel.Visible = False

'Портретна фотографія стає невидимою

Image2.Visible = True

'Художня фотографія стає видимою

End Sub

10.Запускаємо програму і переконуємося, що кнопки виконують
свої функції. Закрийте вікно програми "Анкета студента" і виходимо з VBA.

 

4.1.4. Автоматизація комп‘ютерних проектів. Автоматизований розрахунок обміну валют

Об'єкти типу TextBox використовують для введення рядки символів з клавіатури. Окрім відомих вже властивостей, поля редагування TextBox володіють такими властивостями:

Таблиця 4.1.15.

Властивість Опис властивості Приклади значень
PasswordChar Символ для введення пароля Порожній рядок (пряме відображення тексту) * (текст відображатиметься зірочками)
ToolTipText Текст підказки, який з'являється при наведенні курсора миші "Введіть суму" (довільний рядок символів)
Text Текст в полі редагування "0,0001" (довільний рядок символів)

Об'єкти типу OptionButton призначені для створення у формі способу для вибору однієї альтернативної можливості з декілька. Розглянемо такі властивості перемикачів:

Таблиця 4.1.16.

Властивість Опис властивості Приклади значень
Value Стан перемикача True (вибраний), False (не вибраний)
Tablndex Порядок вибору об'єкту клавішею Tab0 (перший), 4 (п'ятий)
TabStop Доступ до даного об'єкту табулятором True (буде доступним). False (не доступний)

1. Відкрийте редактор VBА і створіть форму Insert – UserForm.

2. Відмовіться від можливості міняти розміри вікна програми, вказавши значення властивості форми BorderStyle - Fixed Dialog.

Задаючи це значення, виконаєте програму і переконаєтеся, що не можна поміняти розмір форми. Зверніть увагу на відсутність у вікні кнопок мінімізації і максимізації. Закінчіть роботу програми.

3.Вставте у форму два об'єкти типу OptionButton (перемикачі), як показано на рис. 6.

Для цього двічі клацніть на піктограмі об'єкту типу OptionButton (перемикач) на палітрі компонентів і помістіть його в потрібному місці форми. Повторіть ці дії, щоб вставити другий перемикач.

4.Задайте початкове значення правого перемикача як активне.

Для цього клацніть на правому перемикачі і значення його властивості Value (контроль вибору) задайте True.

5.Вставте у форму два поля редагування - об'єкти Textl і Text2.

Для цього клацніть на піктограмі об'єкту типу TextBox (поле редагування) палітри компонентів, а потім обведіть контур цього об'єкту на формі. Вставте другий об'єкт (рис. 4.1.12.).

Запустіть програму і поекспериментуйте зі вставленими об'єктами: клацніть в полі редагування, введіть будь-яке число, видаліть його. Закрийте вікно програми.

6.Розташуйте у формі два текстові поля - об'єкти Labell і Label2 (рис. 4.1.12.).

7.Вставте у форму два поля редагування - об'єкти Text3 і Text4 (рис. 4.1.12).

8.Вставте у форму дві кнопки - об'єкти типу CommandButton (рис.4.1.12).

9.Вставьте у форму ще два текстові поля - об'єкти Label3 і Label4 (рис. 4.1.12.).

10.Збережіть створену на даний момент форму .

11. Змініть назву форми з "Form1" на "Обмін валюти".

Для цього зміните значення властивості Caption форми. Клацніть на формі і на рядку Caption у вікні Properties введіть назву форми без лапок. Звернете увагу на те, що для об'єктів деяких типів (зокрема. Label. Form. CheckBox і ін.) значення властивостей Caption і Name співпадають.

12. Поміняйте підписи Caption до об'єктів типу OptionButton, Label і CommandButton так, як показано на рис. 4.1.13.

Для цього по черзі вибирайте об'єкти (клацайте на них) і міняйте значення властивості Caption.

Рис. 4.1.12. Рис. 4.1.13.

13. Задайте однакові розміри для всіх текстових полів, полів редагування і кнопок і вирівняйте їх на формі.

Для цього синхронно виділите п'ять об'єктів лівого стовпця одним з наступних способів:

утримуючи клавішу Shift натиснутою, по черзі активізуйте об'єкти, клацаючи на них лівій клавішею миші;

обведіть навколо цих об'єктів контур при натиснутій лівій клавіші миші.

У вікні властивостей задайте загальні для цих об'єктів значення властивостей Width (ширина), Height (висота) і Left (відступ від лівої межі вікна) в твіпах. Звернете увагу, що подвійне клацання на назві загальної властивості приводить до надання йому значення властивості першого виділеного об'єкту створеної групи. Можете поміняти стиль, колір або розмір шрифту синхронно для всіх виділених об'єктів (властивості Font, ForeColor, BackCo

© 2013 wikipage.com.ua - Дякуємо за посилання на wikipage.com.ua | Контакти