|
Регламент или Правила проведения Турнира или Правила – правила, изложенные в настоящем документе, согласно которым проводится Турнир.
Капитан или Капитан команды – игрок команды, представляющий на Турнире интересы всех остальных участников своей команды, и представляющий требуемые сведения о команде Организатору. Слот в команде – место в команде, которое может занять игрок. Игрок – участник команды, заявленный в регистрационной форме на участие команды в турнире. Участник – любой игрок, включая Капитана, менеджер команды либо любое иное лицо, принимающее участие в Турнире. Команда – группа игроков во главе с Капитаном и менеджером (при наличии), участвующая в соревнованиях, заявленная на участие в Турнире. Судья или Судья матча – лицо, назначенное Организатором Турнира и контролирующее ненарушение Регламента игроками и иными участниками во время Турнира. Игра – массовая многопользовательская онлайн игра «World of Tanks». Матч – серия максимум из 3 или 8 боев, в зависимости от этапа соревнований, по результатам которых определяется победитель. Бой – противостояние команд на одной из карт из официального списка карт Турнира, целью которой является захват базы или уничтожение всех танков команды-противника в рамках установленного времени. Респаун – место на карте, где находится расположение танков своей команды в начале Боя. Тай-брейк – Бой между командами, решающий исход матча в случае, если результаты предыдущих боёв матча не смогли определить победителя. Ростер – совокупность используемого в Боях игрового имущества, заранее заявленного перед матчем. Сетап матча – заранее заявленный состав техники, используемый командой в матче.
Протест и обжалование Протест в отношении одного и того же вопроса может быть подан Организатору Турнира только единожды, за исключением случаев возникновения вновь открывшихся обстоятельств. Постоянная подача протестов (два и более раз) по одному и тому же вопросу может быть расценена как попытка получить преимущество и повлиять на решение Организатора Турнира по спорному вопросу, что является нарушением правил честной игры, определенной в настоящем Регламенте. Решение Организатора Турнира является окончательным и пересмотру не подлежит. Повторно поданные протесты и жалобы рассмотрению не подлежат.
Поведение игроков Поведение Игрокам команд необходимо соблюдать общепринятые нормы поведения. За нарушение правил поведения, указанные ниже, предусматривается ответственность в виде дисквалификации всей команды. Оскорбления Запрещаются оскорбления в любой форме игроков, команд, Организатора Турнира и его работников, компании Wargaming и его работников, компаний-партнеров. Спам Запрещается чрезмерное размещение бессмысленных или агрессивных сообщений. Неспортивное поведение Игроки должны соблюдать принципы честной игры и спортивного духа соревнований. Любые действия игрока, которые не соответствуют данному принципу, расцениваются как неспортивное поведение. Нарушения правил игры Запрещается нарушение Правил игры. Обман, жульничество Запрещается намеренное введение в заблуждение Организатора Турнира или других игроков с использованием заведомо ложной информации. Нечестная игра Запрещается использование приемов нечестной игры. Использование чужого аккаунта Запрещается участие в матчах с использованием аккаунта, принадлежащего другому игроку. Хакинг / Читерство Запрещается любая модификация клиента игры с целью получения игрового преимущества. Сговор 1.1.26.1 Запрещаются любые договорённости между игроками и/или командами с целью получения игрового преимущества. Под сговором понимаются, но не ограничиваются ими, следующие случаи:
ü Достижение договоренности, либо любая форма переговоров о результате или счете матча. ü Заведомо пассивная игра с целью достижения желаемого результата матча, либо намеренная саботирование действий команды с целью достижения желаемого результата матча. Баги/неполадки игры 1.1.27.1 Запрещается намеренное использование любых ошибок (багов) или сбоев в работе игры с целью получения игрового преимущества.
Дисквалификация и сроки применения санкций Оценка нарушений, указанных выше в настоящем Регламенте, осуществляется Организатором Турнира. Организатор Турнира имеет право дисквалифицировать любого игрока или команду, за нарушение настоящих Правил проведения Турнира. Дисквалификация или другие санкции могут быть применены в любой момент, даже если нарушение было выявлено значительно позже самого факта нарушения Регламента.
Требования к командам Команда должна состоять минимум из 7 игроков основного состава и максимум 3 запасных игрока. Команда, состоящая менее чем из 7 игроков, не допускается к участию в играх Турнира.
Требования к игрокам и командам 1.1.30 Все игроки Турнира должны соответствовать следующим требованиям:
ü Игроки Турнира обязуются не допускать действий, которые могут повредить репутации Турнира, игроков и команд Турнира, Организатора Турнира и других лиц и организаций, связанных с проведением Турнира. ü Игрок может состоять только в одной команде, в которой принимает участие в Турнире. Форма проведения боев 1.1.31 Форма проведения боев в рамках матча:
ü «до выявления победителя» - все этапы Турнира. В случае, если ни одной из команд не удалось добиться победы в матче, победитель матча будет выявлен с помощью Тай-брейка. Настройки матча Состав команды: 7 человек Время боя: 10 минут Интервал между боями: 2 минуты Время захвата базы: 120 секунд, каждая база захватывается отдельно, очки одновременного захвата двух баз не суммируются. 1.1.36 Площадка: автоматическая система проведения боев/ тренировочная комната* (в зависимости от этапа турнира)
Требования к ростеру 1.1.37 Команды могут состоять из танков разных наций; 1.1.38 Допускается использование премиум танков, снарядов и снаряжения; 1.1.39 К участию в чемпионате допускаются все виды техники до X уровня включительно; Если команда вошла в комнату боя в неполном составе, и никто из запасных игроков не может занять место в основном составе к старту матча, команда начинает бой в неполном составе.
Условия победы для атакующей и обороняющей сторон: Условия победы для атакующей стороны: уничтожение всей вражеской техники или захват как минимум одной из баз соперника за установленное время матча. Условия победы для обороняющей стороны: уничтожение всей вражеской техники или предотвращение захвата одной из баз в установленное время матча. В случае, если обе команды не уничтожили всю вражескую технику и ни одна из баз обороняющей стороны не была захвачена, то победителем боя считается команда, принимавшая участие за обороняющую сторону. Условия победы
ü Победа в матче автоматически присуждается команде, первой выигравшей 3 или 5 боёв, в зависимости от этапа турнира. ü В случае, если результат матча позволяет досрочно определить победителя, матч заканчивается досрочно. Это положение относится и к ситуациям, когда дальнейшее продолжение матча не сможет повлиять на исход матча, который известен досрочно. ü В случае равенства количества выигранных карт проводится Тай-Брейк для выявления победителя матча ü В случае технической ничьи (бой не состоялся из-за неполного состава команд), если команды не набрали необходимое количество побед в матче, обе команды дисквалифицируются с Турнира. Тай-Брейк. Система тай-брейка используется только при необходимости определить победителя в случае, если обе команды не набрали достаточного количества очков для победы в рамках конкретного матча. 1.1.43 В случае, если счет по картам между командами в матче равный в каком-либо из онлайн-этапов турнира, победитель матча будет выявлен на Тай-брейке. Приглашение на бой Тай-брейка высылается автоматической системой проведения боев отдельно (в течении 5 минут после завершения основных боев матча). В случае, если счет по картам между командами в матче равный в офлайн-этапе турнира, победитель матча будет выявлен на Тай-брейке, команда-хозяин выбирает респаун на карте Тай-Брейка. |
|
|