ВІКІСТОРІНКА
Навигация:
Інформатика
Історія
Автоматизація
Адміністрування
Антропологія
Архітектура
Біологія
Будівництво
Бухгалтерія
Військова наука
Виробництво
Географія
Геологія
Господарство
Демографія
Екологія
Економіка
Електроніка
Енергетика
Журналістика
Кінематографія
Комп'ютеризація
Креслення
Кулінарія
Культура
Культура
Лінгвістика
Література
Лексикологія
Логіка
Маркетинг
Математика
Медицина
Менеджмент
Металургія
Метрологія
Мистецтво
Музика
Наукознавство
Освіта
Охорона Праці
Підприємництво
Педагогіка
Поліграфія
Право
Приладобудування
Програмування
Психологія
Радіозв'язок
Релігія
Риторика
Соціологія
Спорт
Стандартизація
Статистика
Технології
Торгівля
Транспорт
Фізіологія
Фізика
Філософія
Фінанси
Фармакологія


Регламент или Правила проведения Турнира или Правила – правила, изложенные в настоящем документе, согласно которым проводится Турнир.

Капитан или Капитан команды – игрок команды, представляющий на Турнире интересы всех остальных участников своей команды, и представляющий требуемые сведения о команде Организатору.

Слот в команде – место в команде, которое может занять игрок.

Игрок – участник команды, заявленный в регистрационной форме на участие команды в турнире.

Участник – любой игрок, включая Капитана, менеджер команды либо любое иное лицо, принимающее участие в Турнире.

Команда – группа игроков во главе с Капитаном и менеджером (при наличии), участвующая в соревнованиях, заявленная на участие в Турнире.

Судья или Судья матча – лицо, назначенное Организатором Турнира и контролирующее ненарушение Регламента игроками и иными участниками во время Турнира.

Игра – массовая многопользовательская онлайн игра «World of Tanks».

Матч – серия максимум из 3 или 8 боев, в зависимости от этапа соревнований, по результатам которых определяется победитель.

Бой – противостояние команд на одной из карт из официального списка карт Турнира, целью которой является захват базы или уничтожение всех танков команды-противника в рамках установленного времени.

Респаун – место на карте, где находится расположение танков своей команды в начале Боя.

Тай-брейк – Бой между командами, решающий исход матча в случае, если результаты предыдущих боёв матча не смогли определить победителя.

Ростер – совокупность используемого в Боях игрового имущества, заранее заявленного перед матчем.

Сетап матча – заранее заявленный состав техники, используемый командой в матче.

 

Протест и обжалование

Протест в отношении одного и того же вопроса может быть подан Организатору Турнира только единожды, за исключением случаев возникновения вновь открывшихся обстоятельств. Постоянная подача протестов (два и более раз) по одному и тому же вопросу может быть расценена как попытка получить преимущество и повлиять на решение Организатора Турнира по спорному вопросу, что является нарушением правил честной игры, определенной в настоящем Регламенте.

Решение Организатора Турнира является окончательным и пересмотру не подлежит. Повторно поданные протесты и жалобы рассмотрению не подлежат.

 

Поведение игроков

Поведение

Игрокам команд необходимо соблюдать общепринятые нормы поведения. За нарушение правил поведения, указанные ниже, предусматривается ответственность в виде дисквалификации всей команды.

Оскорбления

Запрещаются оскорбления в любой форме игроков, команд, Организатора Турнира и его работников, компании Wargaming и его работников, компаний-партнеров.

Спам

Запрещается чрезмерное размещение бессмысленных или агрессивных сообщений.

Неспортивное поведение

Игроки должны соблюдать принципы честной игры и спортивного духа соревнований. Любые действия игрока, которые не соответствуют данному принципу, расцениваются как неспортивное поведение.

Нарушения правил игры

Запрещается нарушение Правил игры.

Обман, жульничество

Запрещается намеренное введение в заблуждение Организатора Турнира или других игроков с использованием заведомо ложной информации.

Нечестная игра

Запрещается использование приемов нечестной игры.

Использование чужого аккаунта

Запрещается участие в матчах с использованием аккаунта, принадлежащего другому игроку.

Хакинг / Читерство

Запрещается любая модификация клиента игры с целью получения игрового преимущества.

Сговор

1.1.26.1 Запрещаются любые договорённости между игроками и/или командами с целью получения игрового преимущества. Под сговором понимаются, но не ограничиваются ими, следующие случаи:

 

ü Достижение договоренности, либо любая форма переговоров о результате или счете матча.

ü Заведомо пассивная игра с целью достижения желаемого результата матча, либо намеренная саботирование действий команды с целью достижения желаемого результата матча.

Баги/неполадки игры

1.1.27.1 Запрещается намеренное использование любых ошибок (багов) или сбоев в работе игры с целью получения игрового преимущества.

 

Дисквалификация и сроки применения санкций

Оценка нарушений, указанных выше в настоящем Регламенте, осуществляется Организатором Турнира. Организатор Турнира имеет право дисквалифицировать любого игрока или команду, за нарушение настоящих Правил проведения Турнира.

Дисквалификация или другие санкции могут быть применены в любой момент, даже если нарушение было выявлено значительно позже самого факта нарушения Регламента.

 

Требования к командам

Команда должна состоять минимум из 7 игроков основного состава и максимум 3 запасных игрока. Команда, состоящая менее чем из 7 игроков, не допускается к участию в играх Турнира.

 

Требования к игрокам и командам

1.1.30 Все игроки Турнира должны соответствовать следующим требованиям:

 

ü Игроки Турнира обязуются не допускать действий, которые могут повредить репутации Турнира, игроков и команд Турнира, Организатора Турнира и других лиц и организаций, связанных с проведением Турнира.

ü Игрок может состоять только в одной команде, в которой принимает участие в Турнире.

Форма проведения боев

1.1.31 Форма проведения боев в рамках матча:

 

ü «до выявления победителя» - все этапы Турнира. В случае, если ни одной из команд не удалось добиться победы в матче, победитель матча будет выявлен с помощью Тай-брейка.

Настройки матча

Состав команды: 7 человек

Время боя: 10 минут

Интервал между боями: 2 минуты

Время захвата базы: 120 секунд, каждая база захватывается отдельно, очки одновременного захвата двух баз не суммируются.

1.1.36 Площадка: автоматическая система проведения боев/ тренировочная комната* (в зависимости от этапа турнира)

 

Требования к ростеру

1.1.37 Команды могут состоять из танков разных наций;

1.1.38 Допускается использование премиум танков, снарядов и снаряжения;

1.1.39 К участию в чемпионате допускаются все виды техники до X уровня включительно;

Если команда вошла в комнату боя в неполном составе, и никто из запасных игроков не может занять место в основном составе к старту матча, команда начинает бой в неполном составе.

 

Условия победы для атакующей и обороняющей сторон:

Условия победы для атакующей стороны: уничтожение всей вражеской техники или захват как минимум одной из баз соперника за установленное время матча.

Условия победы для обороняющей стороны: уничтожение всей вражеской техники или предотвращение захвата одной из баз в установленное время матча. В случае, если обе команды не уничтожили всю вражескую технику и ни одна из баз обороняющей стороны не была захвачена, то победителем боя считается команда, принимавшая участие за обороняющую сторону.

Условия победы

 

ü Победа в матче автоматически присуждается команде, первой выигравшей 3 или 5 боёв, в зависимости от этапа турнира.

ü В случае, если результат матча позволяет досрочно определить победителя, матч заканчивается досрочно. Это положение относится и к ситуациям, когда дальнейшее продолжение матча не сможет повлиять на исход матча, который известен досрочно.

ü В случае равенства количества выигранных карт проводится Тай-Брейк для выявления победителя матча

ü В случае технической ничьи (бой не состоялся из-за неполного состава команд), если команды не набрали необходимое количество побед в матче, обе команды дисквалифицируются с Турнира.

Тай-Брейк.

Система тай-брейка используется только при необходимости определить победителя в случае, если обе команды не набрали достаточного количества очков для победы в рамках конкретного матча.

1.1.43 В случае, если счет по картам между командами в матче равный в каком-либо из онлайн-этапов турнира, победитель матча будет выявлен на Тай-брейке. Приглашение на бой Тай-брейка высылается автоматической системой проведения боев отдельно (в течении 5 минут после завершения основных боев матча).

В случае, если счет по картам между командами в матче равный в офлайн-этапе турнира, победитель матча будет выявлен на Тай-брейке, команда-хозяин выбирает респаун на карте Тай-Брейка.

© 2013 wikipage.com.ua - Дякуємо за посилання на wikipage.com.ua | Контакти